1. 일반 규정

Nekoneko 베팅 플랫폼은 본 규정 및 관련 법률에 따라 적격 이벤트에 대한 사전 경기 베팅과 실시간 베팅을 제공합니다. 고객은 베팅을 접수함으로써 본 규정의 적용을 받는 데 동의하며, 필요한 경우 신원, 연령 및 거주지 확인을 위해 진실하고 정확한 정보를 제공하는 데 동의합니다.

  • 베팅 수락 및 거절: Nekoneko는 전적인 재량에 따라 베팅의 전부 또는 일부를 수락하거나, 사유를 공개할 의무 없이 베팅을 거절할 수 있습니다.
  • 명백한 오류 및 정정: 배당률, 이벤트 세부사항 또는 시작 시간에 오류가 발견된 경우, Nekoneko는 정정된 조건에 따라 베팅을 무효화, 조정 또는 정산하거나 해당 베팅 전체를 무효 처리할 수 있습니다.
  • 이벤트 시작 전 취소 및 변경: 회사는 경기 장소 변경 또는 이벤트의 중대한 변경 사항을 반영하기 위하여, 수락 후에도 베팅의 전부 또는 일부를 무효화하거나 취소할 수 있습니다.
  • 이벤트의 중대한 변경: 경기 시간, 거리, 기간 수 또는 기타 본질적 특성이 변경되는 경우, Nekoneko는 영향을 받는 베팅을 무효 처리하거나 수정된 결과에 따라 정산할 수 있습니다.
  • 사기 위험 및 무결성: 사기, 조작 또는 승부조작된 결과에 대한 합리적인 의심이 있는 경우, Nekoneko는 정산을 보류하고 베팅을 중단하며, 필요한 경우 규제기관 또는 관계 당국에 신고할 수 있습니다. 판단이 내려질 때까지 정산은 지연되거나 무효 처리될 수 있습니다.
  • 시스템 중단: 기술적 장애가 발생한 경우, 회사는 표준 점검 절차를 적용하며 시스템이 복구되면 베팅을 수락하거나 거절할 수 있습니다. 고객은 베팅 내역에서 접수 여부를 확인해야 합니다.
  • VAR 및 판정 충돌: 비디오 판독 심판(VAR)의 결정이 경기장 내 판정과 상충하는 경우, 사고 시점부터 최종 결정 시점까지의 기간에 영향을 받는 베팅은 무효 처리될 수 있습니다. 다만, 시장 조건 또는 배당률이 VAR 결과의 영향을 받지 않은 경우는 예외입니다.
  • 표시 및 정산 반올림: 화면상 배당률은 소수점 둘째 자리까지 표시되며, 총 배당률은 소수점 여섯째 자리 기준으로 계산되고, 총 당첨금은 소수점 둘째 자리에서 절삭됩니다. 반올림 또는 절삭으로 인한 차이는 공식 결과가 변경되지 않는 한 정산 결과에 영향을 미치지 않습니다.
  • 정산 기간: 최초 정산과 그 이후의 재정산 사이의 최대 기간은 30일입니다.

2. 베팅 정산

베팅은 관련 주관 기관 또는 공식 출처가 결정한 이벤트의 공식 결과를 기준으로 정산됩니다. 주관 기관이 이벤트를 정산하지 않는 경우, Nekoneko는 해당 마켓의 설명과 본 문서에 적용되는 규정에 따라 정산합니다. 연장전 또는 승부차기를 포함하는 마켓은 마켓 조건에 명시적으로 기재된 경우에만 해당 내용을 포함하여 정산됩니다. 마켓에 여러 가능한 결과가 있는 경우, 최종 공식 결과가 우선합니다.

  • 진행 중인 이벤트: 마켓 설명에 달리 명시되지 않는 한, 베팅은 공식 결과가 선언될 때 정산됩니다.
  • 연장전 및 승부차기: 연장전 또는 승부차기를 포함하는 마켓은 마켓 설명에 따라 정산되며, 승부차기는 해당 내용이 마켓에 명확히 포함된 경우에만 고려됩니다.
  • 확정 결과: 무승부 또는 미확정 결과의 경우, 정산은 마켓 조건을 전제로 추후 주관 기관이 확인한 결과를 반영합니다.

3. 이벤트 연기, 중단 및 취소

이벤트가 연기, 중단 또는 취소되는 경우, Nekoneko는 베팅의 유효성과 정산 여부를 판단하기 위해 다음 원칙을 적용합니다.

  • 연기된 이벤트: 원래 예정된 시작 시각으로부터 48시간 이내에 이벤트가 개시되면 베팅은 유효하게 유지됩니다. 이러한 연기된 이벤트에 대한 베팅은 이벤트가 완료된 후 최종 공식 결과에 따라 정산됩니다.
  • 48시간 이내 재개되지 않은 중단 경기: 중단 후 결과가 결정되지 않았거나 재개되지 않은 마켓에 대한 베팅은, 중단 이전에 이미 결과가 확정된 마켓을 제외하고, 무효 처리되고 베팅금이 환불될 수 있습니다.
  • 2차전 방식 경기: 대회가 2경기 합산 방식으로 구성된 경우, 연기된 경기와 관련된 마켓만 무효 처리되며, 다른 경기의 마켓은 결과가 확정된 경우 일반 정산 규정이 적용됩니다.
  • 일정 재조정 후 재개: 이벤트가 48시간 이내에 재개되어 동일한 규정하에 완료되면 정산은 최종 결과를 따릅니다. 그렇지 않은 경우, 미정산 마켓은 무효 처리되거나 이용 가능한 최선의 공식 결과에 따라 정산될 수 있습니다.

4. 형식, 마켓 및 마켓 유효성

Nekoneko는 다양한 사전 경기 및 실시간 베팅 형식을 지원합니다. 이벤트 지속 시간이 사전에 정의된 범위를 벗어나거나 경기 형식에 중대한 변경이 있는 경우, 마켓은 무효 처리될 수 있습니다.

  • 지원 형식: 일반적인 형식에는 2x25, 2x30, 2x35, 2x40, 2x45 및 3x30이 포함됩니다. 경기 시간이 50분에서 90분 범위를 벗어나는 경기의 베팅은, 마켓 조건에 달리 명시되지 않는 한, 무효 처리될 수 있습니다.
  • 형식 및 하프타임: 3x30 형식의 경우, 하프타임 시간은 총 경기 시간의 절반과 같습니다. Nekoneko는 예기치 않은 형식 변경에 대해 책임을 지지 않으며, 고객은 등록 시 해당 형식에 관한 위험을 수락합니다.
  • 우승자 예측 마켓 및 Play-or-Pay: 우승자 예측 마켓(예: 우승자, 상위 순위)은 Play-or-Pay 원칙을 따릅니다. 즉, 마켓 조건에 설명된 특정 헤드투헤드 마켓의 예외를 제외하고, 명시된 참가자가 실제로 참가하지 못하더라도 베팅은 유효하게 유지됩니다.

5. 우승자 예측 마켓, Play-or-Pay 및 대체 참가자

우승자 예측 마켓 및 관련 선택지는 Play-or-Pay 규정의 적용을 받습니다. 명시된 참가자가 어떠한 사유로든 참가하지 못하는 경우, 우승자 예측 마켓에 대한 베팅은 일반적으로 패배로 유지되며, 해당 참가자가 포함된 헤드투헤드 마켓은 무효 처리됩니다. 동일 팀의 다른 참가자가 해당 참가자를 대체하는 경우, 팀 마켓은 유효하게 유지될 수 있으나 교체된 참가자 개인에 대한 마켓은 무효 처리될 수 있습니다.

  • 우승자 예측 마켓: 대회 전반에 걸친 우승자, Top 3, Top 5 및 이와 유사한 참가자 기준 마켓을 포함합니다.
  • 헤드투헤드 마켓: Play-or-Pay 규정의 적용 대상에서 제외됩니다. 명시된 참가자가 결장한 경우, 달리 명시되지 않는 한 해당 마켓은 무효 처리될 수 있습니다.
  • 교체: 동일 팀 내 대체 참가자의 경우 팀 기준 정산은 유지될 수 있으나, 개인 성과 마켓은 무효 처리될 수 있습니다.

6. 득점자 및 득점 관련 마켓

득점자 관련 마켓은 달리 명시되지 않는 한 정규 시간을 기준으로 적용됩니다. 본 규정은 첫 득점자, 마지막 득점자 및 언제든 득점자 마켓을 포함하며, 자책골 및 실제로 참가하지 않은 선수의 처리 방식도 규정합니다.

  • 첫 득점자, 마지막 득점자, 언제든 득점자: 마켓 설명에 연장전 또는 승부차기 포함이 명시되지 않는 한 정규 시간을 기준으로 적용됩니다.
  • 자책골: 일부 마켓에서는 득점으로 인정되지 않을 수 있습니다. 선수가 실제로 참가하지 않은 경우, 관련 득점자 베팅은 마켓 조건에 설명된 바에 따라 무효 처리될 수 있습니다.
  • 득점자 마켓이 포함된 중단 경기: 중단 전 실제로 득점에 관여한 선수가 없는 경우, 첫 득점자 및 마지막 득점자 베팅은 무효 처리될 수 있습니다.

7. 실시간(In-Play) 베팅 및 VAR

실시간 마켓은 실시간 의사결정의 적용을 받습니다. 가능한 경우 다음이 적용됩니다.

  • VAR 결정: 심판의 판정이 VAR에 의해 번복되고 그 결과가 베팅 시점의 경기 상태에 영향을 미치는 경우, 영향을 받는 시간대의 베팅은 무효 처리될 수 있습니다. 다만, 마켓 배당률이 VAR 결정의 영향을 받지 않은 경우는 예외입니다.
  • 진행 중 정산: 베팅은 경기 종료 전 공지된 VAR에 따른 변경 사항을 포함하여, 주관 기관이 결정한 공식 결과를 기준으로 정산될 수 있습니다.

8. 배당률, 정산 및 반올림

배당률 표시와 정산은 일관성과 감사 가능성을 보장하기 위해 엄격한 반올림 및 절삭 규칙을 따릅니다.

  • 표시 및 계산: 화면상 배당률은 소수점 둘째 자리까지 절삭되며, 총 배당률은 소수점 여섯째 자리 기준으로 계산되고, 총 당첨금은 소수점 둘째 자리까지 절삭됩니다.
  • 정산 시점: 최초 정산 이후 재정산이 가능한 최대 기간은 30일입니다.
  • 불일치: 정산 후 공식 결과가 변경되는 경우, 해당 결론이 경기가 완전히 종료되기 전 또는 마켓 조건에 명시된 기간 내에 이루어지면, Nekoneko는 영향을 받는 베팅을 취소하고 재정산할 권리를 보유합니다.

9. 사기 방지, 규정 준수 및 책임 있는 게임

Nekoneko는 사기를 방지하고 공정한 게임 환경을 보장하며, 관련 자금세탁방지(AML) 및 고객확인제도(KYC) 요건을 준수하기 위해 강력한 통제 절차를 시행합니다.

  • 사기 및 무결성: 조작되었거나 내부자 정보와의 연관성이 의심되는 베팅은 법률상 요구되는 경우 정산이 보류되거나 무효 처리되거나 관계 당국에 회부될 수 있습니다.
  • 자기 배제 및 책임 있는 게임: 고객은 플랫폼 절차에 따라 한도를 설정하거나 자기 배제를 신청할 수 있으며, 도박 위험 관리를 위한 지원을 받을 수 있습니다.
  • 등록 및 인증: 고객은 입금 또는 베팅 전에 신원 확인 및 위치 증빙 자료 제출을 요구받을 수 있습니다.

10. 기술적 무결성 및 변경

본 규정은 Nekoneko가 기술적 및 정책상 업데이트를 시행할 수 있도록 허용합니다. 변경 사항은 사용자에게 고지되는 시점에 효력이 발생합니다. 다만, 진행 중인 베팅은 본 규정에 설명된 유효한 수락 후 조치에 의해 수정되지 않는 한, 접수 시점에 유효한 규정의 적용을 받습니다.

  • 시스템 중단: 장애가 발생한 경우, 베팅은 시스템 상태 및 검증 절차에 따라 수락되거나 거절될 수 있습니다. 사용자는 베팅 상태를 확인하기 위해 베팅 내역을 확인해야 합니다.
  • 공개 공지 및 제한: 회사는 위험 관리 또는 규제 요건 준수를 위해 베팅 한도를 설정하거나 활동을 중단할 수 있습니다.

11. 자격, 관할 및 계정 보안

적격성 및 관할 요건은 관련 법률과 플랫폼 정책에 따라 결정됩니다. 고객은 베팅을 하기 위해 최소 연령 및 거주 요건을 충족해야 합니다. Nekoneko는 이러한 요건 또는 반도박 관련 의무나 규제상 의무를 준수하지 않는 계정을 정지하거나 종료할 권리를 보유합니다.

  • 연령 및 거주지: 사용자는 법정 도박 가능 연령에 해당해야 하며 온라인 베팅이 허용되는 관할 지역에 거주해야 합니다. 해당되는 경우, 적격성과 과세는 현지 법률이 적용됩니다.
  • 계정 보안: 고객은 자신의 로그인 자격 증명의 기밀을 유지할 책임이 있으며, 자신의 계정을 통해 수행되는 모든 활동에 대해 책임을 집니다.